Entradas

Mostrando entradas de mayo, 2019

PRESENCIAL 8 EVALUACION AUTOMATIZADA

Imagen
PRESENCIAL 8 EVALUACION AUTOMATIZADA crucigrama   sopa de letra

PRESENCIAL 7 JUEGOS PEDAGOGICOS

Imagen
PRESENCIAL 7 JUEGOS PEDAGÓGICOS ENUMERE Y DESCRIBE CUATRO JUEGO PEDAGOGICOS JUEGOS TRADICIONALES   Hay juegos que ayudan a trabajar diferentes habilidades de aprendizaje.   Permiten potenciar habilidades y estimular las capacidades de los niños.      Los siguientes juegos son juegos tradicionales con verdadero valor. TANGRAM       El  TANGRAM  (七巧板) es un juego popular de origen chino, muy antiguo, que consiste en 7 piezas (hay diferentes versiones): 1 cuadrado 2 triángulos grandes 1 triángulo mediano 2 triángulos pequeños 1 trapecio      A partir de las cuales se pueden realizar multitud de figuras de características diversas: animales, personas, barcos, figuras abstractas, ... A parte de tratarse de un juego más bien divertido, emplearse en su práctica facilita la estimulación de : Orientación espacial Estructuración espacial Coordinación visomotora Atención Razonamiento lógico espacial Percepción visual Memoria visual Percepción

PRESENCIAL 6 DISEÑO DE INFOGRAFIAS

Imagen
PRESENCIAL 6 DISEÑO DE INFOGRAFÍAS Qué es una Infografía "Las Infografías son recursos gráficos que resumen de manera sencilla y atractiva gran cantidad de información en poco espacio.” Seguramente habrás oído hablar de otras muchas definiciones para hacer referencia a este formato visual, que tan en boca se ha puesto con la revolución social media. Sin embargo, ¿sabes que se trata de un formato de contenido mucho más antiguo? Ya desde los tiempos de los egipcios, se representaba la información en jeroglíficos mediante dibujos. Poco a poco, estos fueron evolucionando y pasando por diferentes fases, hasta que a principios del siglo XX empezaron a utilizarse de manera didáctica. De este uso legendario, ha evolucionado hacia las infografías máss conocidas por todos, como los planos del metro, e incluso hacia un modo de hacer storytelling para las marcas. A partir de ahí, se ha ido popularizando y ahora son muchas las marcas que utilizan infografías en

presencial 5 INFORMATICA

Imagen
PRESENCIAL 5 INFORMATICA DEFINICION DE CIBERDELITO Los delitos informáticos o  ciberdelitos , es toda actividad ilícita que: (a) Se cometen mediante el uso de computadoras, sistemas informáticos u otros dispositivos de comunicación (la informática es el medio o instrumento para realizar un delito); o (b) Tienen por objeto robo de información, robo de contraseñas, fraude .. Un  delito informático  es toda aquella  acción, típica, anti jurídica y culpable , que se da por vías informáticas o que tiene como objetivo destruir y dañar  ordenadores , medios electrónicos y redes de Internet. Debido a que la informática se mueve más rápido que la legislación, existen conductas criminales por vías informáticas que no pueden considerarse como un delito, según la " Teoría del delito ", por lo cual se definen como abusos informáticos, y parte de la criminalidad informática. A partir de los atentados del 11 de Septiembre esta definición se amplió y hoy día es,